Di adiós a los bostezos en clase con la gamificación en el aula. Recursos como el breakout educativo pueden ser la clave que necesitas para que tus alumnos se involucren más que nunca en clase.
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¿Qué es un breakout educativo?
En efecto, el breakout educativo es una actividad de gamificación basada en sistema de retos y misiones.
A lo mejor esto suena un poco ambiguo, así que vamos por partes:
- Gamificación → la gamificación es una metodología educativa que se aleja de la educación tradicional y busca alternativas en las que trasladar la dinámica del aula a un juego.
- Breakout educativo → este es uno de los ejemplos de gamificación. Utiliza el contexto de una misión para que los alumnos aprendan el contenido correspondiente.
¿Cómo debe superar el alumno esa misión? Pues mediante la resolución de acertijos para ir superando niveles, o candados hasta conseguir abrir la caja final.
Resolver acertijos → Desbloquear candados → Abrir la caja final
Para ello, contarán con un tiempo determinado, lo cual es clave para la prueba. Este puede ser, por ejemplo, una sesión.
De esta forma, el docente selecciona un problema relacionado con el temario y reta a los alumnos a resolverlo.
¿A que suena más divertido que hacer los mismos ejercicios de siempre?
Ventajas del breakout educativo
- Es adaptable a cualquier asignatura, curso, tema y edad
- Fomenta el interés, la atención y la motivación
- Puede realizarse por equipos para reforzar la cooperación
- Realizable tanto online como offline
Breakout online vs offline
Por supuesto, esto puede llevarse a cabo con o sin la ayuda de la tecnología. ¿De qué forma?
- Sin tecnología: con pruebas que impliquen la búsqueda de un objeto en el aula, juntar piezas, realizar tareas manuales, etc.
- Con tecnología:
- En primer lugar, es especialmente útil para plantear el mapa general de la misión, es decir, el punto de partida, los candados que abrir y la caja final. Esto le ayudará al alumno a entender lo que debe hacer.
- En segundo lugar, existen páginas como Genially con plantillas de breakouts ya preparados, con el objetivo de facilitar su creación al profesor. Aquí te dejamos un ejemplo para Historia.
- En tercer lugar, las páginas web que permiten la selección o creación por grupos son de gran utilidad a la hora de resolver las pruebas, como Kahoot o Padlet.
En definitiva, puedes seleccionar el método que mejor se ajuste a tu clase, pero nosotros sí que recomendamos que, al menos, proyectes en la pizarra un esquema básico de las pruebas para que entiendan mejor el reto.
Cómo crear un breakout educativo paso a paso
Ahora bien, si quieres crear tu propio breakout educativo, aquí te dejamos un repaso por todas sus características esenciales.
En primer lugar, el breakout responde a una historia cercana a los intereses de los alumnos, por lo que debe tener:
- Uno o varios personajes
- La situación inicial de esos personajes
- El problema que les surge
- Y la meta a la que aspiran
De esta forma, la narración y el juego se fusionan para crear una actividad interesante y enriquecedora.
Storytelling + Gamificación
Así, para que la historia conecte con ellos, hay que empezar pensando en la edad de los alumnos y sus intereses. De esta forma, podrás encontrar un personaje y una historia atractivos para ellos.
Por ejemplo, para:
Alumnos de Primaria | Oso que se ha perdido en el bosque Juguete que busca a un niño que juega con él Coche que busca ganar una carrera importante. |
Alumnos de Secundaria | Gamer que busca ganar el campeonato mundial de videojuegos Historias de un famoso al que admiren que se enfrenta a un problema profesional O incluso un adolescente normal que se enfrenta a un problema cotidiano cómo hacer amigos. |
Con ello tendrás un éxito asegurado 😉
Gamificación para tu breakout
A continuación, la siguiente pregunta es: ¿cómo enganchar a los alumnos al juego? Pues mediante un sistema de recompensas.
De esta forma, cada vez que superen un acertijo recibirán un premio y mantendrán el nivel de involucración durante toda la misión.
Estas pueden ser:
- Agradecimientos del personaje protagonista
- Nuevas pistas para completar su misión
- Una pegatina o medalla para el primer equipo en resolver el enigma
- O una ventaja en la siguiente misión
¡Y ya estaría! Ahora ya solo te falta definir los contenidos que quieres impartir con esta metodología y crear sus acertijos teniendo en cuenta la complejidad que necesites.
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Breakout educativo: otras alternativas con gamificación
¿Te ha gustado la idea de gamificar el aprendizaje? ¿Y qué harías si te dijéramos que eso se puede trasladar a tus programas de comprensión lectora?
¡Así es! Con el programa de comprensión lectora Abrapalabra, tus alumnos aprenden mediante un sistema de retos y recompensas, con los que van formándose como lectores y mejorando sus dotes de escritura.
Con sus unidades variadas y divertidas, tus alumnos aprenderán con más motivación que nunca.
Y para Secundaria… ¡Entrelíneas! Para que sigan formándose y nunca dejen de aprender.
¿Qué te ha parecido el breakout educativo? ¡Nosotros nos vamos ahora mismo a hacer uno! «En una galaxia remota del espacio, un alienígena llamado Warren quería mejorar como lector…».
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