10 nuevas tecnologías en la educación del siglo XXI

Impresión 3D, educación híbrida, gamificación, realidad virtual, plataformas de aprendizajes en líneas: nuevas tecnologías en la educación

Sí, son inevitables, están en todas partes, y te las piden en tu colegio. Por eso, hoy te ayudamos con ideas sobre las 10 nuevas tecnologías en la educación de este siglo.

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La necesidad de las nuevas tecnologías en la educación

Todos sabemos que la tecnología es fundamental en todos los ámbitos, incluida la educación. Incluso para los que preferimos el papel, internet ha supuesto un gran avance y pone a nuestra disposición muchísimas herramientas docentes.

Así que lo que nos toca es conocerlas bien, con sus riesgos y con sus beneficios, con lo que pueda mejorar el día a día en el aula. Por eso, vamos a ver las 10 nuevas tecnologías en la educación para tu clase.

Inteligencia Artificial (IA)

Primero, el gran descubrimiento, del que todos hablan. Y es que la IA es toda una revolución en la búsqueda de información y en la creación de contenidos de manera rápida.

Además, en la educación en concreto, puede ayudar:

  • Personalización del aprendizaje

Los sistemas de Inteligencia Artificial pueden adaptar el contenido educativo según el ritmo y las necesidades de cada estudiante. Es decir, crear materiales ajustados a distintos niveles, adaptarlos a distintos lenguajes, etc.

  • Asistentes virtuales

¿Conoces los chatbots? Estos robots en forma de chat pueden responder preguntas frecuentes. Así, van mostrando conocimiento nuevo a los alumnos y resuelven sus dudas de manera instantánea.

  • Recursos creativos y personalizados

Los algoritmos de IA reciben indicaciones y pueden crear combinaciones de imágenes, textos, videos… Y con múltiples combinaciones posibles. Todo para ajustarse a tus peticiones y para inspirarte.

Realidad Aumentada (RA) y Realidad Virtual (RV)

En este caso, son dos nuevas tecnologías de la educación hermanas. Y permiten:

Aprendizaje inmersivoSimulaciones
Se crean entornos virtuales donde experimentar situaciones prácticas, como en un laboratorio o un recorrido histórico interactivo. 
Por eso, es una forma segura de probar y no tiene más limitación que la virtualidad.
Por su parte, la RA y la RV también crean simulaciones espaciales, como visitas a museos o a ciudades.
Y también otros procedimientos más complejos, como exploraciones espaciales.

Plataformas de aprendizaje en línea (LMS)

Aquí hablamos de educación a distancia, con muchas herramientas digitales:

  • Moodle
  • Google Classroom
  • Canvas
  • Blackboard 

 

Y es que estas plataformas ofrecen un espacio donde los educadores pueden compartir material, hacer evaluaciones y mantener un seguimiento del progreso de los estudiantes. 

Asimismo, también hay otras posibilidades como cursos en línea, con otras plataformas: Coursera, edX, Khan Academy, Udemy… Así, permiten que personas de todo el mundo accedan a contenido educativo de alta calidad, a menudo de forma gratuita o a bajo coste.

Gamificación

Seguro que lo has utilizado ya en tus clases. La gamificación contribuye a aprender a través del juego, y con sus sistemas de puntos, niveles, recompensas, etc. 

  • Cada vez hay más juegos diseñados para enseñar habilidades o contenidos concretos.
  • Y esto motiva al aprendizaje y resulta más interactivo y divertido.

 

Internet y educación híbrida

Especialmente después de la pandemia, muchos colegios (y universidades) han descubierto las clases a distancia. O lo que también se conoce ahora como educación híbrida: presencial y online.

Sin embargo, esto no sería posible sin las pizarras digitales, los proyectores y los dispositivos conectados a internet. También se conocen como «aulas inteligentes».

Blockchain

En este caso, quizá no estés tan familiarizado con el blockchain:

Es una tecnología de almacenamiento de datos de forma segura

 

En concreto, se utiliza para gestionar certificados digitales y diplomas, compartir credenciales académicas. En cuanto a las nuevas tecnologías en la educación, también hay quienes aseguran que será fundamental en la distribución de recursos educativos.

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Big Data y analítica educativa

De igual manera, las nuevas herramientas de Big Data permiten analizar grandes volúmenes de información sobre el desempeño de los alumnos. A su vez, esto posibilita:

  1. Identificar patrones de aprendizaje y detectar errores comunes.
  2. Adaptar las prácticas educativas para que sean más efectivas.
  3. Tomar decisiones más informadas.

 

Impresión 3D

Aunque tal vez no sea la nueva tecnología más desarrollada en la educación, sí que permite crear modelos físicos. Es decir, la impresión 3D da la oportunidad de que los alumnos diseñen y creen prototipos de sus ideas: maquetas de proyectos de ingeniería,  modelos anatómicos para estudiar Biología, etc. 

Sin duda, una gran ayuda para lograr aprendizajes más prácticos y visuales.

5G

¿A qué nos referimos con 5G? Pues aquí hablamos, sobre todo, de la conectividad. Y es que las aulas tienen ya fácil acceso a contenidos multimedia o clases en directo, gracias a las redes 5G. 

Es más, estas conexiones rápidas permiten relacionar a alumnos o profesores de todo el mundo. Y, de esta manera, se pueden dar actividades globales, clases en línea con otros países o colaboraciones.

Tecnología para la inclusión

Por último, hablamos de todos los beneficios de la tecnología para hacer más accesible el conocimiento:

Lectores de pantallaSoftwares de reconocimiento de vozDispositivos de apoyo para personas con discapacidadSubtítulos automáticosHerramientas de traducción

Y, en general, todo lo que facilite el acceso a la educación para estudiantes con necesidades especiales.

 

 

En definitiva, todas estas nuevas tecnologías en la educación pueden inspirarte y darte herramientas para optimizar tus programaciones y personalizar el aprendizaje en el aula. ¿Cuál prefieres?

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